06.11.2008, 09:17
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Wobei ich mich dann frag, wie unfair die Missionsstellung bei der Besetzung des Datensenders durch Cox VORHER gewesen sein muß (ist angeblich durch die Patches verbessert worden)... das ist so eine "-redrum -stendek F10"-Mission. Lang, frustrierend und extrem nervig, hat in meinen Augen sehr viel mit Glück zu tun. Die fremden EMP-Torpedos treffen sehr oft, die eigenen fast nie (zumindest bei mir), EMPactor ist eine Waffe zum In-die-Ecke-pfeffern, ich bin ständig EMP-ausgeknockt... und irgendwann hab ichs dann aus irgendeinem Grund nicht geschafft, irgendwas vor irgendwem zu beschützen. Miserables Missionsdesign, in meinen Augen.
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Wobei ich mich dann frag, wie unfair die Missionsstellung bei der Besetzung des Datensenders durch Cox VORHER gewesen sein muß (ist angeblich durch die Patches verbessert worden)... das ist so eine "-redrum -stendek F10"-Mission. Lang, frustrierend und extrem nervig, hat in meinen Augen sehr viel mit Glück zu tun. Die fremden EMP-Torpedos treffen sehr oft, die eigenen fast nie (zumindest bei mir), EMPactor ist eine Waffe zum In-die-Ecke-pfeffern, ich bin ständig EMP-ausgeknockt... und irgendwann hab ichs dann aus irgendeinem Grund nicht geschafft, irgendwas vor irgendwem zu beschützen. Miserables Missionsdesign, in meinen Augen.
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