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Nordic Games schlägt geschlossene Diskussion mit Langjährigen Fans vor ! - Druckversion

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Nordic Games schlägt geschlossene Diskussion mit Langjährigen Fans vor ! - slow - 18.11.2012

Gestern Abend meldete sich Megalomaniac zum Thema Story in Aqunox 3.

Zum Thema Open World meinte er Zitat : "" Ich weiß nicht, ob die Vision in Richtung Open World nicht den Scope sprengen würde. Für erste würde ich mich eher auf das bereits bekannte Gameplay stürzen und das eben punktuell verbessern bzw. mit wesentlichen Elementen aufbessern."

Auch zum Thema Story konnte die Fans beruhigen. Die Dialoge im Spiel werden vom Inhalt her bleiben, sie sollten nur innerhalb des Levels kleiner gehalten werden.

Darüber hinaus machte er den Vorschlag über evtl eine geschlossene Diskussion mit Langjährigen Fans.

Es nimmt immer Konkretere Züge an unsure


- Silencer - 19.11.2012

Klingt schonmal gut. Was Open World angeht, stimme ich größtenteils zu, das ist ziemlich schwer zu realisieren (kompletter Wandel beim Gameplay, ebenso ist es schwer, die Intensität der Handlung hoch zu halten, und davon lebt AN ja eigentlich).

Dialoge während der Missionen kurz halten, dagegen habe ich nichts. Solange die Atmo passt, isses in Ordnung (endlose Erklärungen, wie die Turbinenfelder funktionieren, hätte ich bei AN 1 auch nicht gebraucht). Und die derben Sprüche von Harper brauchen auch nur Einzeilersquint


- Satorius - 20.11.2012

Also die derben sprüche von Alahualpa Jonas hatten mich damals zum kugeln gebracht..

Die sollten nicht fehlen..

Greets
Sato


- slow - 21.11.2012

Eines am besten war immer noch Flint:" Nein Danke, mein Bedarf an Geschlechtkrankheiten ist bei mir gedeckt" thumbsup

Die Sprüche waren es ja was dieses Spiel maßgeblich geprägt hat


- Silencer - 21.11.2012

Habs mir heute wieder gedacht: die Dialoge in AN1 mit Atahualpa Jones waren echt Hammer. Das kam so RICHTIG herrlich durchgeknallt rüber.
Ganz ehrlich: den Sprecher für Jones gerne wieder!


- Satorius - 21.11.2012

Ich hatte damals dort angerufen.....

Es waren nur 2 specher welche die ganzen personen gesprochen hatten.

Wegeknallt war ich vor lachen, wenn auch erst beim 2.mal so richtig. laughing

Sato


- slow - 22.11.2012

Na ja, damals war der Etat für Spiele nicht so rosig. Die wurden damals mit etwa 500.000 DM budgetiert. Abgesehen von den damaligen Marktverhäknissen waren das schon riesige Summen.

Heute in der Global Player Zeiten würde das nicht mal in Euro reichen.